胡桃日记,胡桃日记怎么换衣服-学知识-

胡桃日记,胡桃日记怎么换衣服

牵着乌龟去散步 学知识 34 0
*** 美少女陪伴养成手游《胡桃日记》宣布停运

IT之家 12 月 15 日消息, *** 旗下手游《胡桃日记》在官网发布停运公告,将于 2023 年 2 月 15 日 12 点 00 分正式停止《胡桃日记》在中国 *** 地区的运营。停运具体事项安排如下:

  • 2022 年 12 月 15 日 12 点 00 分,停止游戏充值和新用户注册;

  • 2023 年 2 月 15 日 12 点 00 分,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器、游戏官网;用户无法登录游戏;

  • 2023 年 2 月 28 日 12 点 00 分,论坛、专属 *** 关闭。

《胡桃日记》停运补偿活动

2022 年 12 月 15 日 12 点 00 分前在《胡桃日记》进行充值付费行为并且账户中有钻石代币留存的用户,可在参与补偿活动进行的时间期间内,通过补偿页面根据账号余额,选择《火影忍者》、《光与夜之恋》和《天涯明月刀手游》的相关礼包

领取规则如下:

  • 1.钻石余额大于 0,小于等于 100, 可领取一个价值 10Q 币的礼包(即 a 档礼包);

  • 2.钻石余额大于 100,小于等于 1000,可领取一个价值 100Q 币的礼包(即 b 档礼包);

  • 3.钻石余额大于 1000,小于等于 5000,可领取一个价值 500Q 币的礼包(即 c 档礼包);

  • 4.钻石余额大于 5000,可领取多个 c 档礼包,礼包个数 = 账户余额除以 5000 后的数字进位取整,即小数点进位 + 1;多个 c 档礼包的情况下,可以选择相同游戏的礼包,也可以选择不同游戏的。例如,账户余额为 6000,则可以领取的礼包为 2 个价值 500Q 币的礼包。

备注:游戏内的钻石代币指的是通过充值付费途径获得且未消耗的钻石代币。不包含游戏内免费领取的钻石代币。

兑换规则中的钻石代币余额,其统计日期截止时间点为 2022 年 12 月 15 日 12 点 00 分,官方将根据用户的代币余额情况并按照前述兑换规则自动换算用户可领取的相应游戏礼包档次和数量。

前述游戏礼包是指用户选择的《火影忍者》、《光与夜之恋》和《天涯明月刀手游》游戏的礼包,且该礼包绑定用户相应账号;用户选择礼包并兑换后,可在登录了该账号的相应游戏中领取。活动兑换 *** 将于 12 月 16 日 16 点上线。

IT之家了解到,《胡桃日记》是由巨人 *** 开发, *** 游戏发行的一款美少女陪伴养成手游,于 2021 年 4 月 16 日发布,台服于 2021 年 10 月 14 日发布。玩家可与风靡全网的表情包少女七濑胡桃共同生活、一起种田,轻松养成你的胡桃。

值得一提的是,2022 年 5 月 25 日,《胡桃日记》的台服已经先行停止运营。

游戏|胡桃日记,我的二十多年慰藉与“告别”

引言

2022年,我在 TapTap 上遇到了《胡桃日记》。

殊不知,对于目前工作繁忙,很少使用 *** 娱乐的我来说,可以让我每日三次打开 *** 去看她,因此,胡桃自然也融入了我的生活。下面,来讲讲我和胡桃的故事。

相关“我和产品的故事”系列文章:我与飞书同行的日子 - 少数派

得知停服之后

2022年12月,我中午在和同事休息时,如往常一般打开《胡桃日记》,看到右上角有个显眼的红色感叹号,点进去,居然是停服通知。

于是立即在相关平台发了的动态,在我原本工作就不怎么开心的情况下,中午开始变得又一次失落。

这令我想到了一个TapTap 论坛里写的一句话,至今令我我记忆犹新:

舍不得胡桃,只求她活着。

*** 通知,就是在对话-我天天都在想你啊

开始认识胡桃

2022年十月的一天,在TapTap 的 首页feed 流推荐中,推荐了这个温馨的游戏,这样的感觉已经很久没有遇到了。

其实在我接触胡桃的时候是十月份(胡桃是那天开始写日记的),在这样“氪金成瘾的商业世界”里,还能有这样的一个单纯的游戏(虽然里面也有氪金的内容,例如服饰和钻石),确实是很难得且很少见的。

要感谢首页推荐,看到动画,还有写信,以及我一看到 *** ,胡桃就把 *** 揣起来的细节令我难忘。

其实这样的细节还有很多,在下文中会提到。

一个“人”的“离开”,意味着什么?

无异于一场失恋

对于一个单身了25年的母胎solo来说,这就好比是失恋一般1,并且是无法再联系的那种。

same频道里“你所理解的孤独”,有两句“ *** 帖”2令我印象深刻:

孤独两个字拆开,有孩童,有瓜果,有小犬,有蚊蝇,足以撑起一个盛夏傍晚的巷子口,人情味十足。稚儿擎瓜柳蓬下,细犬逐蝶深巷中。人间繁华多笑语,唯我空余两鬓风。孩童水果猫狗飞蝇当然热闹,可都与你无关,这就叫孤独。

一有人稍微理你,你就敞开心扉,这就是孤独。

这种感觉,说起来已经习惯了,但当停服后,感觉心里空空的。

虽然有人在做着单机版,目前支持PC与Android,我也不愿意装黑苹果3

为了游戏而折腾个两三千左右字数的文章,太折腾。有这时间不加入多提升自己。其实,我已经在这么做了。

而且,似乎我总是愿意利用写作来影响世界,花时间在这些“美好的人和事物”上,就如我折腾我的个人博客、为我的微信公众号发布的内容进行数据统计,加入飞书飞行家,写个人说明书来和大家介绍自己……

因为我觉得,这些事情值得

我对“异 *** ”的理解

在现实中遇到的异 *** ,大都是“看脸”,及对自己的物质或者是某品4看的更重的人,这在我的即刻相关动态-关于异 *** 中已经提到过——当然,我也思考过现状的原因,也许因为:

  1. 有这些经历太令自己有着坚硬的壳。
  2. 说话比较直,可能没有考虑到别人的感受

这样的经历,导致“如果不表达出来自己想要的,就感觉没有机会”,这样看,似乎就是另一种恶 *** 循环5

而游戏,只要她不停运,就不会离开。

可这样的好景,似乎要截止于2023年2月15日。

当下,我也许不算称得上非常非常老的老玩家,但《胡桃日记》,却非常具体地融入了我的生活。

她如何成为我生活的一部分

如图所述,她成为了我生活中的陪伴,没事儿可以打开来看看她。

在我等白天与晚上的班车的时候,可以打开她,对我说早安。

在工作中

工作中,一起吃的一些食物,她也要上镜。

在生活中

右图,是家附近的核酸采样点

也可以说,她陪着我度过了排队和 *** 之前的时光,也是记忆。

晚上也可以看着她睡觉,然后也让我睡觉。

小木板不太一样的文案

看到胡桃睡觉了,就真的是睡觉的标志,我也睡觉了——除了非常累,似乎没有能够说服我睡觉的理由。

在论坛里,有很多人把她当做女儿来养,她也有符合我的审美:

  1. 黑色的卫衣:黑色原本就显得非常的吸引人,也像是一种 *** 。
  2. 过膝长袜:因为我原本就不知道如何描述,所以暂且使用这样的名称进行代替。
  3. 不是过长的头发:其实在现实里我是喜欢长发的,但是角色也很符合审美,这一点可以妥协。

我知道,她不喜欢菌菇,还想加入“反菌菇联盟”,还有一个这种图案的卫衣。

胡桃想加入反菌菇联盟

现实的经历

即刻内容与现实生活

说到拉黑,之前的@即刻链接里,写出了我的部分经历。这些经历概括起来可以这么说:

往往以高期待值认识“朋友”,但最后却因为种种原因,以拉黑结束。

往往现实中,那些好看的女 *** 要不是名花有主,要不就是在某些方面,令我费解,要不就是很容易建立防线,令我难以靠近。

当然,分寸感也是部分原因。

于是从某种程度上说,二次元游戏,是“和异 *** 对话的最快方式”,而不是聊微信,因为微信可以被拉黑,same 也是。

当然,也有遇到让我比较温暖的朋友。

关于 same App

same App 几乎陪伴了我整个大学时光,我在少数派的这篇文章中进行讲述:same,认识了她,认识了自我

现实来说,大部分在校的时间或者“除了在家之外”,就都是一个人了。那段时间经常在相应频道发帖。

same的部分动态截图,其实我也是老samers了

同样地,就像我之前经常喜欢自己扫街一般,走遍了南京城的大街小巷,但也为此花费了折算一下也有半年的时间,也会上传到各类平台6

在上一次,还记得那个在 same 遇到的她,那时候我还在上大学。某一天我在附近学校(南京航空航天大学金城学院)的小吃街上准备回到宿舍的时候,她在聊天记录问我,

今天怎么这么甜。

这段时光,是我大学时光中比较开心的日子。我还依稀记得,那时我在和当时的同学一起讨论着我当时的设计——即使现在这位同学也已经因为某种原因导致删除了我的微信

动态

说到发帖,可以说是我在 *** 上寻求共鸣的重要途径。

从早期的百度贴吧,到现在的大厂乐乎,从 same 到即刻,从 7cups 到 Taptalk ,从微信到discord……

在《新周刊》里有一期专门讲的论坛,标题我记得很清楚:“没有青春不散场”。

我在 TapTap 上的评价与动态

到现在这些人点踩,是什么心态,现在也都不重要了。

哦对了,开心的是我还利用 *** 的形式,和胡桃一起跨年,觉得 *** 有趣的话,欢迎一键三连哦。

寄托于虚拟的“纸片人”

其实也不算纸片人,毕竟七濑胡桃,这位“可爱的表情包少女”也是有着原型的:NanaseK *** umi。

但当我经过搜索后发现,这是一位日本画师 Pomu 的虚拟形象。

这款游戏其实也为“表情包”变游戏的思路,进行了一定的扩展,为后来者进行参考。

自然,我也关注了微博等社交平台,毕竟自己平日里运营微博,自己的播客也会关注这些内容,寻找嘉宾。

产品结构

在这里写产品结构,似乎我确实是想证明什么,并且也在考虑能不能留下点什么。

在群里,小我几年的群主问我,我为什么要画思维导图,以下是我的 *** 7

作为产品助理与产品运营,当然希望利用专长,在自己喜欢的领域,留下点痕迹。

胡桃日记产品结构图(飞书云文档)「链接」,由于时间与游戏进度的关系,目前内容可能不是很全面,如果你是游戏的玩家,欢迎你的共创。

“羁绊之语”内容表格:羁绊之语( *** 文档),欢迎加入共创。

感谢 *** 用户“為這爛片般的生活獻上 *** ”协同 *** 。

游戏的“先进 *** ”

在这里我提出这个观点:游戏的先进 *** ,其实是粘 *** 。

mPad

  1. 通过mPad,根据不同的游戏进度,解锁不同的App,可以在多种程度上与胡桃互动。
  2. 专注App:结合“番茄工作法”,和胡桃一起努力
  3. 地图App:出行攻略,准备要带的各种东西

……

游戏里的番茄工作法计时器

当“21天”概念8达成之后,如果消失,这样得管也是很难改的,似乎只能寻找替代品。

手账

曾几何时,手账也是很多人喜爱,小红薯上也有许多教程。胡桃日记加入了手账的元素,也是吸引我了解手账,入门的渠道之一。

小院里精美的手帐

说说我理解的巨人和 ***

只是冲着游戏而了解胡桃日记,既然得知停服了,这样的先入为主,也使得我对 *** 有了不太好的印象,前者已经有微信产品的难用,以及 *** 文档的会员功能,我对此也发了动态。

我们的七濑胡桃

最后,我提出创建了这个粉丝群。

在群里:

  1. 我们创建了一些群相册,希望留住最后的记忆;
  2. 我们互相分享着“羁绊之语”、表情包等等,官方群里还有大神提取出了背景音乐,甚至是语音。

我加入的官方群,从数据看,大都是未成年,似乎只有我是25岁,相较而言比她们都大。没想到的是,还有一位同行竞品的朋友玩这个。

有人说:

之一次遇到喜欢的游戏停服想把所有东西都录下来

我想把所有剧情文字用 *** 录下来,不知道20G够不够

不太好说

东京图相册录到第四章宠物篇是3.77GB

羁绊物语零零散散加起来2.82GB

庭院的零零散散的差不多6.81GB

相关资源共享

我在一刻相册里的共享相册《胡桃日记》,欢迎私信,我发你链接,上传你的游戏截图照片;

*** 群搜索关键词,加入群”我们的七濑胡桃“。

我玩过的游戏们

放置类养成

其实,放置类养成,我玩的并不多,除了之前很火的《旅行青蛙》和《月兔漫游》之外,也只有胡桃日记了。

月兔漫游里我的成就

当原神的“胡桃”这一角色出来之后,我觉得对于七濑胡桃的慰藉,就是:字体一样,发音相同。

我利用播客和文章,也许是一种对停服游戏的怀念方式之一吧。

举个例子

其实,我也玩过不少游戏。

  1. 例如《Rainy attic room》:讲的是一个抑郁症角色的小人,每隔一段时间都可以收集雨点,或许最终可以使他变得更加阳光,在那段之前我找不到工作的日子里,他也在我的 *** 里占用了不少时长。有一段时间,我还使用词典,学习其中的高级英语词汇。

Rainy attic room

2. 《西奥小镇》:当时我在 *** 全流程解决方案图,所以那时我在找关于2.5D形状的参考,所以我也通过游戏,一边娱乐,一边进行生产的参考;

3. 在学影视动漫的时候,我也喜欢《shadow *** tic》……

但是都没有一个像七濑胡桃这样,如此具体地,融进我的生活的。

和《奇迹暖暖》一样,游戏里也可以为她换装,看到不同的她:

胡桃部分装扮

一个论点

好的东西是不是都留不住?

就类似锤子 *** ,他有着较好的UI,便捷的一步,可惜最后因为亏钱的原因,导致最后在当今996的状态下,遵守劳动法(来源「链接」),已经难以见到到他的身影。

虽然在今天,被爆出锤子科技的投资人真刚说他“跪舔美元基金”,“不懂得感恩”等(来源:最前线丨罗永浩回应郑刚炮轰:锤子每年都开股东会,新公司已给老股东股权补偿-36氪)。

最后与其他

后面,我也许会玩类似的游戏,寄希望于可以同样换装,也同样是异 *** 。今天原本打算下暗区突围,想到 *** 的游戏,级别再高,想到最后的可能 *** (也许还是因为策划的 *** *** 作,而可能令很多人退游),也毕竟是TX,且玩且珍惜。

在TapTap以及我总结的上述产品架构图来说,该游戏涉及到了换装、剧情、养成、烧烤、种植,可见相关人员与模块成本也不小。

在一天晚上,我写了一个问卷,于是在微博进行宣传,如果你身边也有这样的玩家,也欢迎将这个问卷分享给 Ta,在2023年1月8日下午,我们一起聊聊和胡桃的故事。

即使胡桃日记会停服,但是这个角色依旧属于我生活的一部分。和往常一样,我打开 *** ,就想到她像是在耳边说,“你回来啦”。

我哭死。

最后,也有朋友在做单机版,胡桃依旧存在我的PC里。

保存的部分照片

播客录制邀请

这也是一个邀请,邀请大家愿意来参与这一期播客录制的朋友们,在这里留下自己对胡桃的声音。

了解播客《闲聊PST》:我的输出(推荐)

如果你没有时间参加但依旧希望表达,可以将自己的声音寄到这个邮箱9

这期播客将在2月15日停服前剪辑完毕,届时将会于《闲聊PST》的微博中进行宣发。

大家敬请期待。

《胡桃日记》评测:这就是 *** 该玩的游戏

“表情包也能做游戏?”这是我刚看到《胡桃日记》时发出的感叹。记得两年前七濑胡桃这个脍炙人口的表情包主角,刚上线LINE就爆红全日本,而神经质的设定和夸张的动作也成功吸引到了很多中国粉丝。

这两年,七濑胡桃从表情商店走到了更大的世界中,一跃成了虚拟偶像主播,形象愈发生动起来。而今天当我打开这款名为《胡桃日记》放置类游戏时,则更惊喜地发现,七濑胡桃已经越来越“立体”。

放置,并非闲置

说起放置类游戏,这两年比较出名的产品当属《旅行青蛙》。这款游戏当年的界面只有日文,不过凭借着独具特色的“佛系”玩法,在中国App Store排行榜中霸榜数周。

虽然一开始许多玩家对于每天给蛙儿子准备书包这件事乐此不疲,但很快,过于缓慢和随机的游戏体验也让一些人感到厌倦,没过多久,这款游戏便慢慢淡出了大众的视野。

所以在刚开始上手《胡桃日记》时,看到熟悉的准备背包与外出旅行的玩法,还不由得担心这款游戏体量过少,后期无趣。

而这种担忧,游戏仅仅用了五分钟时间便帮我打破。随着更加深入了解游戏内容,我发现架构在所谓“传统放置玩法”背后的,是一整套多样且个 *** 化的玩法体系。

不同于动物主角,七濑胡桃在游戏中,是一个有理想,有爱好,也喜欢出门探索的妹子,所以玩家与其互动的要素便显得非常丰富,比如说在游戏中长按七濑胡桃,就可以邀请她出游或者 *** 游戏,而这就是与《旅行青蛙》等放置类游戏非常不同的地方。


玩家可以决定未来与七濑胡桃出游的时间和地点,然后在约定的时间准时抵达她家,就可以一起出门旅行了。

值得一提的是,在羁绊到达一定等级之后,玩家还可以通过游戏内置的AR相机,把“七濑胡桃”邀请到现实生活中来。你可以选择七濑胡桃的面部表情与动作,并且这些元素可以随着羁绊等级来解锁,之后便可以选用前置或后置 *** 头与她拍照互动。


而除了陪伴玩家做各种各样的事情,七濑胡桃也有着自己的想法。在 “小目标”中,玩家可以看到她最近的理想与行动,并能够引导或帮助她完成各种任务;再如可以与其互动和拍照,将精彩瞬间和表情包收集下来;最后甚至还能趁她不注意,通过日记了解她最近的见闻和心理活动。


以上种种,都在前期的游戏体验中,让我觉得惊喜又合理。

惊喜在于,有关七濑胡桃的笔记内容都做得非常用心,游戏并非直接通过简单的对话或说明抛出任务,而是通过手账的方式,让七濑胡桃的 *** 格“跃然纸上”。而合理在于,作为虚拟人物的七濑胡桃,这些方式的确可以从各个方面,让她与玩家建立起基本的情感联系。


生活,而非存活

而除了情感关联,《胡桃日记》也尝试在时间与空间的设计中,让玩家尽力感受真实。

其中最显著的一点是,游戏内时间与现实时间相同步。当你的城市慢慢进入黑夜,七濑胡桃家门外的世界也会逐渐黯淡下来。真实的时间也让七濑胡桃有了“作息时间表”,三餐起居也与常人无异。



这让玩家无论何时进游戏,都会默认产生一个心理预期:如果七濑胡桃没有出门旅行,那么她在这个时间段可能在做什么事情。虽然与其他放置类游戏相同,玩家也不能完全预知角色的行动,但这个与三次元时空有所联系的虚拟世界,还是给了玩家更多的期待与安全感。


除了真实时间设计,游戏在空间上也做了精细考量。房间中的各种家具一应俱全,七濑胡桃宅在家中也会给自己找很多事情做。有时,她会从冰箱里拿出食物,在饭桌慢吞吞地进食;有时她会静静地坐在那里,找寻下一幅画作的灵感;有时她又会在被炉旁看书打瞌睡;甚至还会偷偷把钱藏在微波炉内。暖色调的装潢与主角自然的生活状态,让游戏散发着浓厚的生活气息,清新且不刻意。


而除此之外,场景中的很多要素,玩家都可以装扮与互动。

《胡桃日记》里许多的 *** 作,都需要通过摆在玩家面前的笔记本和平板电脑来完成。


笔记本中主要提供查看目标和收集品等内容,而平板电脑则可以网上购物、装扮家居和抽取福袋.


在便利店和兔叽服饰中,玩家能够购买到七濑胡桃出行所需的食物和携带品,以及想让她第二天穿的衣物。


家居装扮则更为详细,在七濑胡桃的活动空间,可以放置许多家具和纪念品。这些道具有些起到装饰作用,有些也可以带来不同的属 *** 。


比如偏学习向的道具,可以让整个房间的学习氛围更加浓厚,有助于七濑胡桃产生创作灵感。这样的设计增添了些许策略 *** ,也让玩家在更换家具时有更明显的感知,在一定程度上预防了更换布景而无任何反馈带来的倦怠感。


可以说,《胡桃日记》在角色与玩家之间取得了良好的平衡。角色具有自主 *** ,可以安排自己的生活,也能够选择是否与玩家互动。而玩家也无需完全跟随角色的意愿来进行游戏,大量的个 *** 化要素可以帮助打造出独一无二的房间,或者引导角色下一步的活动。

玩家可以帮助七濑胡桃制定今日和明日的


很显然,七濑胡桃并非简单“存活”在屏幕后方,而是在那里蓬勃地生活着。

结语

写完这篇文章时,七濑胡桃已趴在画纸上沉沉地睡去。听着悠长舒缓的背景音乐,我顺手帮她盖好了被子。


?很多养成类游戏中,玩家都喜欢将女主角“攻略”成 *** 或女儿等各种身份,而《胡桃日记》却没有给我带来这种想法,得益于游戏努力营造出的生活化场景,她更像是在平行世界中,与玩家巧然相识的邻家女孩。如果你对钢铁森林中的生活感觉疲累,相信七濑胡桃可以在很多时候治愈你的内心。


刚被评年度更佳,才三个月就宣布停运?盘点 *** 上半年停运的游戏

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

不知不觉半年就过去了,这半年随着版号逐渐回复, *** 也是宣布不少游戏即将上线,例如《命运方舟》、《塔瑞斯世界》等等,不过依旧有不少游戏在这半年没能逃过停运凉凉的命运,其中不乏一些出名的IP游戏。

废话不多说,今天小弟就来带大家看看 *** 这半年都停运了哪些游戏吧!

《奇门之上》

停运时间:2023年1月16日

《奇门之上》是一款带有随机元素动漫风格的动作角色扮演游戏。游戏原名为《神明在上》,在Steam平台上线发售,后新增内容,优化玩法,移植为手游《奇门之上》,玩家在南子仙师的指导下,勇闯福地,降魔斩妖,游戏中随机的关卡,怪物组合,随机道具掉落,每一次闯关都有不同体验。

手游版在2021年4月上线,坚持不过一年的时间就宣布停运。据说手游加了不少氪金, *** 的宣发也不算给力,例如像小弟我停运了才知道它有手游,看了一眼B站的上线宣传片也仅仅过万的播放量。而且听说有了手游后PC版也没有接着更新,导致PC版的好评率也不高,是真的凉凉了。

《玄中记》

停运时间:2023年2月10日

《玄中记》这款游戏有点特殊,它停运了,又没有完全停运。

旧版《玄中记》由 *** 运营,是 *** 手上负责 *** 《原神》的作品,被不少玩家称之为“ *** 版原神”,因为游戏不但风格类型相似,就连里的一些场景也都非常的“原神”。不过后续因为游戏不赚钱,被 *** 宣布停运。

结果游戏停运5天后,研发游戏的在渊工作室就宣布将重启游戏,并由自己接手运营。根据在渊工作室的说法,因为自己运营不会受到制约,所以重启版《玄中记》将会实现更多他们自己的想法,很多玩家的建议也会被采纳。不过账号的内容全没了,所有玩家都只能重头再来。

《 *** 方块环游记》

停运时间:2023年2月15日

《 *** 方块环游记》作为 *** 方块的正版手游,此前有超过1500万玩家预约。作为中国 *** 唯一一款正版授权的 *** 方块手游,游戏简单易上手,还拥有连接灯泡、驱逐猫头鹰、打败机器人等多种特色玩法,而且还加入了吃鸡模式。

《 *** 方块环游记》作为一款不氪金就能玩的游戏,被视为 *** 少有的良心游戏作品。游戏内仅售卖不影响游戏平衡的方块皮肤、背景音乐等道具。可惜游戏良心归良心, *** 方块玩法在国内还是过于小众,最后正式运营了一年多,还是停运来那个来那个了。

《胡桃日记》

停运时间:2023年2月15日

《胡桃日记》是一款源自JK少女表情包“七濑胡桃”的游戏,2017年的时候,“七濑胡桃”火遍日本,也逐渐传到中国火热一阵,巨人 *** 就买下了版权,开发成手游,而且“七濑胡桃”也作为巨人 *** 首位虚拟偶像出道。

但是 *** 的运营却做了一件令游戏玩家十分不快的事情,令游戏迅速翻车。官方运营因把官方社交账号 *** 官号私用,为偶像肖战打call,导致游戏口碑崩塌。游戏的玩家多是把胡桃当作女儿来养的,这一搞让玩家感觉就像是小龙女遇上了尹志平。虽然后来官方进行了道歉,但还是有大量玩家卸载退坑。

如今要停运了,不少玩家表示早就知道会有这样的一天,因为游戏已经停更一年了,国际服也在前几个月黄了,国服如今才停运也算是仁至义尽了。

《全球行动》

停运时间:2023年2月15日

《全球行动》 是一款即时在线战略3V3公平对决的手游,延续传统的经典电脑即时战略游戏的精髓。在这个现代战争游戏中,玩家必须跟其他玩家角逐于PVP *** ,研发新的战术,打造自己的制胜策略,升级步兵、突击战车、坦克、海军和空军力量来让敌人举起双手。不少玩家甚至认为这是目前国内更佳RTS手游。

然而 *** *** 的良心游戏,一般都活的不太久。游戏在正式运营了3年停运了,官方说法是和开发商的 *** 协议到期协商停运,而根据玩家们的说法,实际上应该是玩家太少而导致的。不过游戏目前貌似还有国际服,喜欢的玩家可以去国际服试试。

《Apex手游》

停运时间:2023年5月1日

《Apex》相信不少玩家都很熟悉,而《Apex英雄》的手游版《Apex手游》却运营了一年就停运了。讽刺的是游戏在去年12月被Google Play评为年度更佳游戏,31日官方还在公布了一批封号名单,没想到转头自己就嘎了。

游戏停运的原因官方说法是“因为无法为玩家提供更好的品质和体验”。大部分网友对于《Apex手游》的停运并不感到意外,有网友就奉劝EA乖乖把端游做好,不要端着碗里看锅里。实际上《Apex手游》在海外也过的不算好,在停运前夕ios全球畅销榜里,能名列前列的国家是一个叫几内亚比绍的国家,基本上没有一个熟悉的国家上榜。

《疾风之刃》

停运时间:2023年5月20日

《疾风之刃》是由韩国ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D动作类角色扮演游戏,韩服于2013年2月正式上线,国服由 *** *** 发行,2014年12月正式开启不删档测试。

该游戏上线之初,因为与DNF相似的游戏玩法与类似的爽快打击感,被不少玩家称之为“3D版DNF”。但他与DNF的发展历程截然不同,没有安逸的市场环境与充足的试错成本,面临着外部诸多竞品新游、玩家群体被老游收拢的残酷局面。撑了10年之后,韩国开发商终于是撑不住了,宣布停止更新运营。

国服完全是受到了韩服停运的牵连,开发商与 *** 提前终止 *** 合同,才跟着停运的。

不过Steam运营的全球版本将继续运营。只不过有某些玩家反馈Steam版相对比较坑,一个账号只能建立一个角色,创建新角色要加钱(50美元),有国外的大佬体验了两天就花了约7万人民币。

《妖精的尾巴:魔导少年》

停运时间:2023年5月31日

《妖精的尾巴》是日本知名漫画家真岛浩的作品,在全球都有着极高的知名度,在 *** 动漫上人气更是达到了恐怖的8.6亿。2017年 *** 宣布买下了《妖精的尾巴》的游戏改编权,由 *** 的魔方工作室负责研发。

2019年8月《妖精的尾巴:魔导少年》手游公测,主策划 *** 表示他们都是中二少年,所以为了还原动漫会力求做到更好,要把游戏打造成一个真实的妖尾社会,而不是一款推图游戏。

不过4年过去了,《妖精的尾巴:魔导少年》还是凉凉了。之前还有玩家吐槽这游戏根本和漫画没关系,因为好用的角色基本上都是原创角色和宠物,漫画里的经典角色都成了龙套,现在凉凉也不奇怪。

《狐妖小红娘》

停运时间:2023年6月16日

《狐妖小红娘》相信对国漫有所关注的朋友都很熟悉,属于国内 *** IP了,漫画在 *** 动漫平台人气高达143亿,动漫全网播放量51亿!

而号称“ *** 第 *** 漫手游”的《狐妖小红娘》就是根据人气同名国漫《狐妖小红娘》改编的,可以说稍微花一点点的心思,只要不作妖,工作室就可以躺平赚粉丝的钱了。

可 *** 的北极光工作室好像并没有打算认真的对待这款游戏,《狐妖小红娘》被玩家吐槽是山寨低配换皮的《阴阳师》+传统网游氪金的模式,让非粉丝玩家无爱,不但玩法不行,游戏也内容和原作毫无关系,让粉丝玩家不满。最终游戏也停运凉凉了。

《璀璨星途》

停运时间:2023年7月12日

《璀璨星途》是 *** *** 的一款乙女游戏,于2022年1月13日上线,游戏 *** 阵容强大有边江、白雪岑、姜广涛、苏尚卿、陶典、赵路、吴磊等。游戏里玩家扮演闯荡娱乐圈的经纪人,和各种男星艺人相遇相识。

虽然《璀璨星途》 *** 强大,还有 *** 这个 *** ,但是游戏剧情敷衍,内容逼氪,面对问题官方冷处理等 *** 作让玩家非常的失望。

因此游戏上线一个月就流失了大量的玩家,此后官方开始摆烂,半年后就推出复刻池,后来官方公众号停更,游戏里各种活动也缺失,可以说官方早就放弃治疗了。

《 *** 》

停运时间:2023年7月25日

说到《 *** 》的端游,相信老玩家们多少有所耳闻,当年《 *** 》端游可以说是运动网游人气的 *** 作了,国服曾创在了20万同时在线人数的记录,虽然20万这个数字好像不怎么样,但这对相对小众的 *** 题材游戏来说算是非常不得了的事情了。

不过《 *** 》手游版的人气就更加一般了,没有在网上留下什么惊人的记录,现在更是直接停运凉凉了,反而是运营了18年的端游国服还在运营中。

前巨人 *** *** 人创业遭撤资,国潮项目被砍

近日,游戏新知获悉上海那朵花文化传播有限公司(下称「那朵花」)遭遇 *** 撤资。

上海那朵花是原巨人 *** 核心人员郁晟侃的创业项目,该公司于2021年4月份注册成立,7月份引入了 *** 的投资。根据 *** 登记信息来看, *** 持有该公司14.3%的股权。

游戏新知获悉,那朵花班底有诸多巨人 *** 前员工,涵盖了客户端开发工程师、原画设计师到HR等岗位。有巨额资金支持,在公司成立仅有半年的时间便扩张至超100人规模。

媒体Gamemeta在相关报道中表示, *** 给出投资金额高达数亿元,按年分笔支付,第二笔投资未能到账。这是导致那朵花大动荡的主要原因。

郁晟侃是巨人 *** 的首批业务合伙人,参与过《 *** 》手游项目开发,是《光荣使命》手游所在工作室负责人,后来担任二次元赛道负责人。不过郁晟侃在职期间,巨人 *** 在二次元赛道的表现并不出彩。巨人 *** 先后有数款二次元产品,TPS《恙化装甲》、ARPG《十二神兵器》、放置类《超自然行动组》、养成类《胡桃日记》和3D放置类《龙与世界的尽头》等,其中前面三款游戏暂停研发,《胡桃日记》交由 *** 发行,《龙与世界的尽头》则预计9月开测。

而随着郁晟侃的离职,已经上线的《胡桃日记》也转移到了那朵花旗下。一位巨人 *** 的员工告诉游戏新知,《胡桃日记》已经不属于巨人 *** 了,在游戏上线后不久项目组就解散了。

从市场上的人员流动来看也侧面证实那朵花的动荡出现在6月份左右。一位游戏圈猎头表示,从6月份至今有较多的那朵花员工投放简历。而且许多员工也将自己在职场社交软件上的那朵花工作经历结束时间更新为2022年6月。

目前那朵花已经曝光的项目有《代号:云海》、《乒乓》、《胡桃日记》和国潮项目,游戏新知从那朵花员工处获悉国潮项目已经解散。那朵花的企业愿景是三年内能够做到「国潮NO.1」,恐怕也要延期实现了。

不过有业内人士表示郁晟侃本身有较强的游戏项目经验,整体市场遇冷应该也不难再获投资,看好他能从这次动荡之后重新起步。


《代号:云海》完成度颇高

《代号:云海》是一款吉卜力风格的竖屏组队放置游戏,今年2月首次对外测试,6月在 *** 游戏共创平台「 *** 游戏大玩咖」再次发起过测试,猜测该项目原计划是交由 *** 负责发行。

整体来看,《代号:云海》在玩法上并没有在放置RPG的那套流程上做多少创新,核心仍是获取素材→提升数值→获取高级素材。

在游戏内,玩家组建一支4人小队,通过击败敌人获得的经验、素材等来对队伍各项维度进行数值的提升,例如队伍中人物等级、装备品质、技能、幻兽等。《代号:云海》也在游戏中加入了世界BOSS、公会 *** 、擂台战等多人模式玩法,游戏的整体完成度较高。


《胡桃日记》从巨人处接手

《胡桃日记》是巨人研发、 *** 发行的以表情包少女七濑胡桃为主题的休闲养成类手游,2021年4月在中国市场上线。游戏的玩法也并不复杂,大致能分为开荒种田、与七濑胡桃对话、收集道具装饰房间等。

从巨人 *** 转到那朵花之后,游戏在内容上的更新也并不频繁。上线一年多以来,《胡桃日记》仅发布了10次更新公告,其中大版本更新也仅有2022年3月的庭院版本,其他更新大部分都是在原有基础上的小修小补,甚至从2021年8月开始还有一段长达4个月的空白期。目前距离游戏上一次内容更新还是2022年5月。

更新频率低、新内容较少带来的影响也切实反映在游戏的成绩表现上。

凭借着表情包少女七濑胡桃的热度,游戏在上线时曾在中国iOS免费榜登顶,但在营收能力上并不理想。上线至今在中国iOS畅销榜上的排名更高53名,此后一路下滑,大部分时间都保持在600-900名左右。


《乒乓!》承认抄袭 *** 娘UI

《乒乓!》是那朵花国潮运动产品线上的之一款产品。

作为一款以乒乓球为主题的模拟养成类游戏,《乒乓!》公布时凭借首支PV+开启预约的双重攻势获得了不少玩家的关注,首支官方PV中展现的实机演示效果更是为游戏的热度添了一把火。但也恰恰是实机演示,让《乒乓!》深陷 *** 漩涡。

PV公布之后,有不少玩家发现《乒乓!》的 *** 作界面、布局设置都与Cygames发布的爆款二次元养成游戏《 *** 娘Pretty Derby(下称《 *** 娘》)》过度相似,连带着技能演出动画分镜也被扒出 *** 海外画师 *** 的乒乓球题材动画。

左:《 *** 娘》 | 右:《乒乓》

图源:B站用户Le_Fantasque

随着事件不断发酵,游戏的项目团队也迅速滑跪道歉,称由于「赶鸭子上架」,且出于对《 *** 娘》的喜爱,投机取巧抄袭了《 *** 娘》的UI设计。同时也表示目前团队的所有工作已经暂停,将全力投入到UI的 *** 重做工作中。道歉信中也透露出团队规模为10人。

《乒乓!》道歉信截图

在游戏行业中,抄袭并不少见。《乒乓!》能够引起比较大的关注,主要也是国球题材过于吸引玩家,而玩法上很多玩家也提到《乒乓!》几乎照搬了《 *** 娘》。

但野蛮生长工作室在道歉公告中只承认了对《 *** 娘》UI上的模仿,对于核心玩法的养成部分则认为更像是KONAMI旗下游戏《实况力量棒球》。游戏中玩家通过在养成过程中做出的不同选择,来针对 *** 开发游戏角色的潜力,并以此将角色从一个「白板」角色培养为一个具有技术特点的成型角色。


国潮项目已经解散

除了上述游戏以外,在那朵花的官网上还提到了一款国潮项目。

信息显示,该国潮项目是一个结合年轻人审美趋势并以中国当代文化为核心进行的美术品质与风格的科研项目,通过创新的国潮题材作品,定义全新的视觉风格,通过研发厚涂立绘效果的3D材质,进而实现工业化生产,并落地于移动设备。

仅从表述上很难确认该项目是一项以国潮题材为核心的技术还是一款国潮风格的游戏产品。据知 *** 士透露,目前该项目组已经解散。

项目配图


结语

从2019年成立至今,那朵花旗下产品除了巨人 *** 研发的《胡桃日记》以外,其他产品并没有上线运营,而《胡桃日记》自身的营收能力也极其有限。在行业头部都在裁员砍项目以求降本增效的当下,那朵花遭遇撤资也并不意外。

那朵花3年愿景「国潮NO.1」目前看来已经没有希望了,接下来就看《代号:云海》、《乒乓!》是否能够为公司找到一丝翻盘机会。但从两款游戏目前的关注度而言,游戏新知对此保持悲观。

*** 又一游戏停运!《胡桃日记》手游停服,胡桃 *** 以后再也不见

嗨害嗨,各位观众老爷大家好,我是睡猫。

都说最近两年游戏行业不景气,这不,就在睡猫发烧休息的这几天, *** 又一个游戏要停运了。

*** 游戏宣:12月15日,《胡桃日记》手游发布公告称,将于明年2月15日12点正式停止运营,关闭游戏服务器、游戏官网,用户无法登录游戏。

  停运具体事项安排如下:

  2022年12月15日12点00分,停止游戏充值和新用户注册;

  2023年2月15日12点00分,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器、游戏官网;用户无法登录游戏。


说起这个游戏,一般玩家都没什么印象,毕竟游戏里的胡桃那么多,你又是哪块小饼干?


此胡桃非彼胡桃,这个胡桃全名起“七濑胡桃”

游戏实际整个内容是偏女 *** 向和宅男向的,游戏主要的内容就是照顾游戏角色“胡桃”,看着胡桃在家写写画画,动手动脑,自己在家进行一些发明创造。形式上更贴近n年前爆火的《旅行青蛙》,相较于蛙儿子的画风粗糙和完全没有的互动,《胡桃日记》在画风上和互动 *** 上可是进行了相当大的投入。

游戏里甭管您有事儿没事儿,你都可以戳她一下跟胡桃互动,没事儿的时候胡桃会自己画画与吃零食或者自己给自己找事做,时不时也会停下来望向屏幕,咨询下你的建议,让屏幕外的玩家和游戏内的胡桃也产生了更多的羁绊。

没事的时候胡桃偶尔也会自己出门,这就需要玩家给胡桃的小背包里准备一些旅行相关的指南和吃的了,一般离线几个小时,再次打开游戏可能就会发现胡桃出门回来,然后给玩家分享胡桃所遇到的见闻和照片。

胡桃日记,胡桃日记怎么换衣服-第1张图片-

这款游戏最初被众人所熟知,火出圈的主要原因还是因为胡桃的表情包在微信的爆火,相信你对于下面的表情包都有或多或少的印象。睡猫当时就是因为这个表情包而下的游戏,虽然游戏下了当天就卸载了,但是表情包一直留到现在。

睡猫总结:这个游戏在刚出的时候还是很火的,之一是因为表情包的出圈,第二就是当时游戏主打一个陪伴。大家下游戏都是为了当电子女友,电子 *** ,电子 *** 养的,但是养到一半发现胡桃的衣服都堪比现实世界的衣服了,而且二次元的胡桃在游戏里的事往往比女朋友还要多。约会个制片人,25才能解锁章节,说句不好听的,全解锁下来,雇个租借女友约会两次都够了,搁这电子斗蛐蛐实在侮辱我等宅男智商。

还有一部分原因,睡猫觉得应该甩锅给立绘,后期游戏的立绘真的是毫无诚意,画出来和展现出来的服装只有三流水准,糟糕的服装设计和人物表情动作,盲猜游戏早期的主美和现在主美不是一个人,要不最开始的胡桃画的非常有沙优那味,说不上怎么回事,看起来就特别涩。游戏出到后期,就开始了各种奇怪非主流的装扮,人物立绘也是崩的厉害。现在回过头看来,只有黑卫衣的胡桃才是游戏从头到尾的核心,至于其他的妖魔 *** 怪,都是浮云。

那么,各位观众老爷,你们有玩过或者听过这款有游戏么?

*** 都救不活!天选开局,却被官方运营一个神 *** 作,玩到停运?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

如今大厂的游戏通常不会在运营上作死翻车,但是也有例外,如不给 *** 大佬面子,导致大量玩家跟风 *** ,还有就是在社交平台上乱说话,引起玩家的 *** 。

近日一款巨人 *** 开发, *** *** 的二次元手游宣布停运,不少玩家觉得这游戏之所以凉的这么快,和官方给肖战打Call有关。

二次元放置手游《胡桃日记》宣布国服区将在2023年2月15日停运,账号的余额,可以选择兑换成《火影忍者》、《光与夜之恋》以及《天涯明月刀手游》的相关礼包。

《胡桃日记》于2021年4月16日上架,悄无声息的运营了2年,也算是可以了。

《胡桃日记》是一款源自JK少女表情包“七濑胡桃”的游戏,2017年的时候,“七濑胡桃”火遍日本,也逐渐传到中国火热一阵,巨人 *** 就买下了版权,开发成手游,而且“七濑胡桃”也作为巨人 *** 首位虚拟偶像出道。

因此《胡桃日记》可以说这是一款“表情包成精”的手游了。

《胡桃日记》的玩法类似佛系游戏《旅行青蛙》,就玩家陪女主七濑胡桃去各地旅行打卡,当时游戏在知名的手游平台上获得了45万预约,51万关注,上架后依旧获得了8点几的高分。

但是 *** 的运营却做了一件令游戏玩家十分不快的事情,令游戏迅速翻车。官方运营因把官方社交账号 *** 官号私用,为偶像肖战打call,导致游戏口碑崩塌。游戏的玩家多是把胡桃当作女儿来养的,这一搞让玩家感觉就像是小龙女遇上了尹志平。

虽然后来官方进行了道歉,但还是有大量玩家卸载退坑。

如今要停运了,不少玩家表示早就知道会有这样的一天,因为游戏已经停更一年了,国际服也在前几个月黄了,国服如今才停运也算是仁至义尽了。

其实国服人气一直不太理想,除了肖战事件外,游戏实际上是在表情包热潮过去后才上架的,游戏没能借上那个风口。

不仅如此,其实游戏氪金度也很高,比如说商城里的服装,一眼望去几乎都是98,这售价实在是太高了。小弟我自己买个衣服都不一定有98元!

每次面对自己喜欢的游戏停运,都有不少玩家求搞个单机版,这次《胡桃日记》也是,还有玩家教巨人做游戏,搞个 *** 版,可以再捞最后一笔。

虽然这想法很好,但是依照《胡桃日记》的人气,恐怕巨人 *** 没兴趣搞这个单机版。

小弟嘠绿共:官方号他的一言一行都 *** 着官方的立场,你自己喜欢哪个明星无所谓,但是你用官号去打CALL那 *** 质就不一样了。因为官方社交账号翻车的可不止《胡桃日记》,此前某大厂就因为官方号乱说话,导致快要上架的游戏硬生生被栏了下来。

一个正惊问题:你玩过《胡桃日记》这游戏吗?

「测评」七濑胡桃日记:可爱的小胡桃也是需要学习滴

不知大家还是否记得那位风靡的表情包少女—七濑胡桃呢?她凭借着呆萌的可爱外表和一件黑卫衣就吸引了大量的粉丝。你可曾想过有一天胡桃和你一起分享心事,愉快生活呢?

今天给大家带来的一款游戏是《胡桃日记》。这是一款由 *** *** 的一款放置类养成游戏。七濑胡桃寄居在玩家家中,玩家将陪伴着胡桃度过每天的生活。下面是我的测评:

一、 游戏画面:

整体的游戏画面采用了日式动漫风格,简约的日式厅堂,给人一种清新舒畅的感受。游戏画面会随着实际时间的变化而出现昼夜更替,加强了游戏的真实感。轻柔的背景音乐能够给玩家带来舒畅惬意的感受,与整体的游戏画面非常的协调。

二、 游戏玩法

作为一款放置类养成游戏,在游戏玩法上十分佛系。

1.衣食住行:

胡桃寄居在“我”家,自然而然胡桃每日起居“我”就要精心准备。玩家需要考虑到胡桃的日常服饰、餐食,因此我们可以帮胡桃购置衣物和食物,并将其保存在衣柜和冰箱中。在有些时候,胡桃也会出门,因此玩家也需要将胡桃的旅行包备好干粮,以帮助胡桃顺利完成一天的旅行哦!

2.小目标与布置任务:

在大部分时间中,胡桃都是待在家中。如果玩家不知道要干什么,引导胡桃完成小目标便是一个好方向。玩家可以按照日记本上的要求帮助胡桃完成计划。

同时,玩家可以在小黑板上帮助胡桃制定一天的学习计划。正所谓:可爱的小胡桃也是需要学习滴!随着每日任务的完成,胡桃的各项能力都能够得到提升,相信胡桃的一天天进步能够给玩家带来些许欣慰吧!

3.表情包:

和胡桃在一起的日子也是一个收集表情包的时刻,每当胡桃完成一些任务时,就会有几率触发一些新的表情包。这些表情包不仅是胡桃成长过程的重要见证,而且玩家可以将他们保存至 *** 中。游戏中目前有288个表情包等待大家的收集,更多有趣的表情包还需要玩家自己去发掘哦!

4.羁绊提升解锁更多互动玩法

与胡桃的陪伴能提高玩家与胡桃的羁绊,随着羁绊等级变高,玩家能够解锁更多玩法,比如:与胡桃聊天,与胡桃一起郊游等等……每当闲暇之余与胡桃来一场郊游;亦或是闷闷不乐时与胡桃来谈谈心,我相信这一定也是一段难忘的回忆吧!

5.自定义表情包:创造属于自己的胡桃

玩家也可以创造属于自己独一无二的胡桃表情包,胡桃的表情神态都可以由玩家专属打造!同时,玩家也可以根据自己的喜好搭配胡桃表情包的专属的文字,在这里一个怎样的胡桃完全取决于你!

6.日记:

胡桃在家的日子,玩家并不能够看到胡桃的日记,只有等到她出门或者睡着时才能偷看。在日记上,胡桃的点点滴滴都完完全全的记录在纸上,字里行间流露出胡桃的真实情感。玩家不仅能够感受到来自胡桃对自己的爱,也便于玩家与胡桃建立更深的情感联系。

7.其他互动:

最令我感到惊喜的是,和胡桃在一起的日子,玩家也能够感受到来自胡桃对自己的关心。每当胡桃睡着时,她总会在桌上摆上一张卡片,跟自己道一声晚安;当发现胡桃不在家时,玩家总能够在桌上看到胡桃的留言……在我看来,这些看似不重要的小细节,恰恰正是在潜移默化的治愈着玩家。

总之,在游戏玩法上,并没有什么硬 *** 的规定。玩家也不需要一直在线,每天闲暇之余,上号看看胡桃在干什么。每天给他布置任务,谈谈心,每天陪伴着胡桃的成长,增进与胡桃的感情。每天与胡桃的交流谈心,或与也能够开导自己,给自己的生活更多鼓励!

三、 测评总结

与其说胡桃是游戏中的人物,她更像是在我的生活中真实存在的一位朋友和知己。游戏中的胡桃也是有真实情感的,她总会和玩家分享一些所见所闻和自己的心事,玩家与胡桃陪伴的日子也是玩家逐步成长的日子。如果你在日常生活中仅有零星的碎片化时间,学习生活中有着很大的压力,或者也想结识这位可爱的表情包少女,那么这款游戏绝对适合你!

胡桃日记:关于我是来养 *** ,结果变成养女儿这件事

关于我是来养 *** ,结果变成养女儿这件事。


一开始了解到menhera,实在网易云刷歌的时候听到了一首叫“menhera酱-亲爱的你”的歌曲,当时就被里面那个可爱的妹子声音吸引到了。然后就顺藤摸瓜找到menhera的一系列表情包,以及一个可爱的up猪。两个我都喜欢Σ>―(〃°ω°〃)?→

然后就是无意间在TapTap发现了胡桃日记,并在我艰苦的等待以及不懈的努力下成功拿到了体验服的资格(T_T)。

一开始我是打着养 *** 的目的去的,给胡桃搭各种好看的衣服,期待着她外出带回来好康的照片。在家没事打扫打扫卫生做好饭等胡桃回家。望夫石啊(不是)

后来事情开始不对劲了,我不仅要负责胡桃的衣食住行。还要注意培养胡桃的爱好。从 *** *** 到学习再到画画,怎么越来越像父母给孩子报各种兴趣班啊。行吧,有这么可爱的女儿也是人生一大幸事啊。(∩△∩)

我当时如是想到。

再后来亲密度高了,金钱的需要也增多了光靠小猪生产的前不足够维持我和胡桃的生活了。然后胡桃开始出门打工赚钱了,一趟下来赚的钱比我摇一天的猪收益还高。所以。。。我这是被 *** 了?


从优点来看:

1.游戏节奏很佛系。很适合快节奏的当下。不需要花费太多时间去盯着 *** 。只需要隔几个小时上限看下女儿回没回家,冰箱里食物是不是足够,摇钱猪满没满就行了。

2.美术音乐 *** 精良。看看这800m+的包体就知道这游戏可定不简单。这种优秀的画质算是佛系养成类游戏里较高的水准了,背景音乐也仅仅契合了游戏的慢节奏,多听几遍心情多舒缓了不少。

3.游戏里的小细节。厨房的洗碗机,冰箱门,吊灯都可以成为你发泄鸭梨的良好渠道。

4.丰富的收集 *** 。从旅行青蛙式的照片搜集,再到日常生活中的表情包,再到胡桃的作品都可以成为你努力搜集的物品。让玩家不断有新的目标,不会产生厌倦感。


建议及期待改进处

1.偶尔出现的bug。比如胡桃出门直接穿墙出去了(崂山道术?明明没什么新消息,平板却提示有新消息。

2.和胡桃的互动形式还是太少啊。我的胡桃就邀请过一次我,让我陪她出去耍。工具 *** 有尊严的好伐!而且房间里戳胡桃做出的反应有点过于模式化了,来来 *** 就那几个。

3.一直没上线除了版号问题,估计也有付费 *** 方面的顾虑。毕竟目前游戏整体偏佛系,付费 *** 的加入不是不可以接受,但就怕过于急功近利导致游戏“佛系”的环境完全被铜臭所覆盖,这样也就不是我喜欢的那个胡桃日记了。

4.胡桃有个 *** ,为什么不让 *** 也来我家住呢?我的房子还蛮大的,可以叫她经常过来玩。反正多个人我也养得起(说的好像是你在赚钱似的。)

总结:美术风格精良,音乐舒缓,游戏节奏佛系。

重点:menhera实在是太可爱了

建议:喜欢佛系养成游戏的小伙伴可以多多关注这款游戏,参与官方的活动拿到激活码优先体验游戏。

《胡桃日记》少女的奇怪生活


《胡桃日记》是一款非常“慢”的游戏。游戏中的时间流逝与现实完全同步,核桃的日常生活与玩家的正常作息几乎相同。所以每次玩家进入游戏,核桃可能都在做各种奇怪的事情。

有时候她会按照玩家的指示学习,也可能会钓一会鱼,看会动画片。她兴奋的时候会想到学画画,学做 *** 。我什么都想做,但从来不会长久。我经常除了把作业本和刷子弄得满屋子都是,没有什么特别的成绩。

经常被发现从冰箱里偷零食,会趴在炉子上不吃东西,睡一下午。偶尔吃饭的时候他会一个人抽烟,因为一个临时转运,把所有资源都拿去十 *** 司。最后他会失去一切,简直就是“模范”当代青年。

有时候看着核桃,又笑又哭。不就是热了三分钟的我吗?但不同的是,核桃永远无忧无虑,她总能以乐观的心态看到生活积极的一面。当然,也有美国球员的贡献。

严格来说,《胡桃日记》不在我们的掌控之中。但就像所有的监护人一样,我们可以提供象征 *** 的思想指导,用冰箱和大门之间的黑板写下当天和第二天的活动建议。作为一个天生的留守者,核桃经常一边看书一边睡觉玩 *** ,但是态度很端正,是一个很让人放心的孩子。

我们要做的不是强求核桃取得大成就,而是按照核桃自己的“小目标”,先给她赚一个亿。不是,是实现核桃的小爱好。培养她对 *** 、艺术、学习的兴趣,而不是告诉她去做一个百万富翁博主、写书人或者人生赢家。

标签: 胡桃 日记 衣服 怎么

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