什么是混响时间?混响时间的名词解释

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大家好,今天给各位分享什么是混响时间的一些知识,其中也会对混响时间的名词解释进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 什么是混响时间啊
  2. predelay和混响时间
  3. 如何计算混响时间
  4. 混响深度和混响时间是什么意思
  5. “混响”是什么意思
  6. 混响时间的控制是什么
  7. 混响时间的定义是什么

一、什么是混响时间啊

1、混响时间是指声源停止发声后,在声场中还存在着来自各个界面的迟到的反射声形成的声音"残留"现象。这种残留现象的长短以混响时间来表征。

2、混响时间公认的定义是声能密度衰减60dB所需的时间。房间的混响时间只是决定于室内空间的大小,墙壁表面吸声材料的 *** 能,结构和分布,以及室内的设备,包括在室内的演唱人员对声能的吸收和反射,他与是否装有扩声 *** 是没有关系的。

3、比较通俗的理解就是混响时间长声音就会混乱,时间长了就会产生疲劳感;混响时间适中清晰度就高,演唱就轻松,适合长时间演唱;混响时间短演唱就会很吃力,通常我们说的唱歌"累"。

二、predelay和混响时间

这两个参数是混响效果器中的两个重要参数。

Predelay,即预延迟,指的是直达声和之一次反射声之间的时间间隔。不同的混响类型中,预延迟时间的值都有一个范围。例如,房间混响的预延迟时间范围在10-30ms,大厅混响的预延迟时间范围在30-100ms,而板式混响的范围则涵盖了前两种,为10-100ms。预延迟的设置有助于让混响的出现合乎音乐的节拍。

混响时间(R *** rb Time),指的是混响持续的时间,也就是直达声电平衰减了60dB所用的时间。空间越大,衰减的时间就越长。例如,房间的混响时间一般在0.3~1秒左右,大厅的混响时间则在2~4秒左右,板式的混响时间则在1~4秒左右。

三、如何计算混响时间

K-----------与空间湿度有关的常数,一般取K=0.161s/m

混响时间有另一个专业术语——衰变率。

什么是混响时间?混响时间的名词解释-第1张图片-

衰变率是指声音在特定空间内的从很响的声音减弱到听不见的所需的时间。

混响时间公认的定义是:声能密度降为原来的1/10^-6时所需的时间,相当于声压级衰变60分贝。某频率的混响时间是室内声音达到稳定状态,声源停止发声后残余声音在房间内反复经吸声材料吸收,平均声能密度自原始值衰变到百万分之一(声能密度衰减60dB)所需的时间,用T60或者RT表示。混响时间过短,声音发干,枯燥无味,不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。

混响时间是声学设计中声能定量估算的重要评价指标。适合 *** 放映的混响时间一般不超过0.8秒,适合音乐厅的混响时间一般是1.5秒,上海音乐厅达到了这个指标。

四、混响深度和混响时间是什么意思

为了研究的方便,声学上把混响分为几个部份,规定了一些习惯用语。混响的之一个声音也就是直达声(Directsound),也就是源声音,在效果器里叫做 dry out(干声输出),随后的几个明显的相隔比较开的声音叫做“早反射声”(Earlyreflectedsounds),它们都是只经过几次反射就到达了的声音,声音比较大,比较明显,它们特别能够反映空间中的源声音、耳朵及墙壁之间的距离关系。后面的一堆连绵不绝的声音叫做 r *** rberation。

大多数的混响效果器会有一些参数选项给你调节,接下来讲讲这些参数具体是什么意思。

也就是整个混响的总长度。不同的环境会有不同的长度,有以下几个特点:

空间越大,decay越长,反之越短。空间越空旷,decay越长,反之越短。空间中家具或别的物体(比如柱子之类)越少,decay越长;反之越短。空间表面越光滑平整,decay越长,反之越短。

因此,大厅的混响比办公室的混响长;无家具的房间的混响比有家具的房间长;荒山山谷的混响比森林山谷的混响长;水泥墙壁的空间的混响比布制墙壁的空间的混响长……

一般很多人喜欢把混响时间设得很长。其实真正的一些剧院、音乐厅的混响时间并没有我们想象得那么长。例如波士顿音乐厅的混响时间是 1.8秒,纽约卡内基音乐厅是 1.7秒,维也纳音乐厅是 2.05秒。

这里给一个混响时间计算公式,大家可以用来算算某房间的混响时间打开页面

室内声场达到稳定后,令声源停止发声,自此刻起至声能密度衰变60dB所用的时间称为混响时间。

五、“混响”是什么意思

混响音乐(混响)是指声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。

这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失,就感觉到声源停止发声后还有若干个声波混合持续一段时间(室内声源停止发声后仍然存在的声延续现象)。这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。

1、重低音其实是电子音乐里,低音音乐的一个叫法。所谓的重低音就是比较重的低音,概念重低音就是提升音频中的低音部分(100HZ以下,甚至包括次声波。

提升音频中的低音部分(100HZ以下,甚至包括次声波,人虽然听不见,但还是有效果)因为人耳对低音是不敏感的,所以需要较强的低音来产生效果。

具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声,它是一个几何概念,指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源。

人们的听觉有辨别声源方位的能力。特别是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。

六、混响时间的控制是什么

对混响时间进行控制,必须充分了解在基本的塞宾混响公式中影响混响时间长度的几大基本因素。塞宾混响公式为RT60=0.161V/(S×a),其中RT60是混响时间,V是房间体积,S是房间墙面的总表面积,a是房间表面的平均吸声系数。因此,影响混响时间长短的关键部分,包括了房间尺寸与房间表面的总吸声量。于是,我们可以通过以下三大途径对房间的混响时间进行控制,包括房间尺寸的改变、吸声处理与扩散处理。

改变房间尺寸在建造视听室之前,如果能够通过改变缩减或增加房间的大小来控制混响时间是一种不错的控制手段。当要求较短的混响时间时,适宜将房间体积减少;当要求较长的混响时间时,适宜将房间体积增大。目前国内外组织与机构对家庭视听室混响时间的要求值大致在0.3~0.6s之间,大家可以根据混响时间公式对房间的混响时间进行计算,以获得更佳的房间尺寸。然而,目前大部分用户的情况是在已有的建筑环境下打造家庭影院视听室。此时,如果有条件能够对房间的尺寸进行改造,缩减或者增大房间容积也是一种有效的办法。事实上,目前大部分用户都无法通过改变房间尺寸的手段来对混响时间进行控制。利用吸声材料来增加房间表面的吸声量,减少混响时间当无法从房间尺寸的角度入手改变混响时间的大小,就需要考虑采用声学材料来改变房间表面的吸声量。对家庭视听室混响时间进行实时测量,如果发现混响时间过长,可以利用各种各样的吸声材料覆盖于房间表面,增加房间整体的吸声量,减低混响时间。吸声材料的种类繁多,对于不同频段的声音有着不同的吸声 *** 能。用户在选择的时候不能盲目选用,必须根据每一种吸声材料的特 *** ,结合房间声学的特点进行有针对 *** 的控制。

七、混响时间的定义是什么

1、声源停止发声后,声压级减少60分贝所需要时间即为混响时间,单位为秒。

2、声源停止发声后在室内衰减的过程称为混响过程。房间的混响长短是由它的吸声量和体积大小所决定的,体积大且吸声量小的房间,混响时间长;吸声强且体积小的房间,混响时间就要短。混响时间过短,声音发干,枯燥无味不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。

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