香肠派队游戏,香肠派队游戏 ***

牵着乌龟去散步 生活 26 0
《香肠派对》上架App Store,扮演香肠展开“吃鸡”对决

4月25日,在TapTap测试了近半年的魔 *** “吃鸡”手游《香肠派对》终于上架App Store。根据开发团队的说法,由于游戏品质尚未达到团队预期,虽然已经上架,他们仍将游戏定 *** 为测试阶段。

从去年11月至今,《香肠派对》团队保持着两周更新一次版本的节奏,他们在不断调整玩法,在一款 *** 画风的“吃鸡”游戏上坚持硬核射击设计。同时,你又能发现游戏画风越来越“不正经”,在最新更新的6.66测试版本中,你甚至能顶着金馆长的表情,搭配空投产出的3级护具套装“彩虹小马”。

皮这一下就很开心

能想象一根扭动的香肠手持 *** 向你袭来的诙谐画面吗?《香肠派对》就是这样一款独特的游戏。或许你厌倦了市面上千篇一律的“吃鸡”游戏,所以尝试些新口味似乎也正好。

这画风的确不同

“我们不一样”:肉眼可见的“风格创新”

现有的同类移动端产品大多仿制PC端设计,整齐划一的写实风格缺乏创意,这种同质感使得要想通过截图去区分它们都变得异常困难。《香肠派对》的差异化设计很明显,首先是在画面风格上做出了突破,肉眼可轻松分辨出他们“独特”的美术风格,让它在同质化产品大潮中变得比较容易辨认。

这种“独特”在《香肠派对》中被称为“涂鸦 *** ”,意即更多地通过简约的线条,搭配 *** 元素,辅以高饱和度的色彩,给人带来一种俏皮又活泼的视觉效果,力图让玩家之一眼就能体会到一丝愉悦感。

面对敌军,你不是一个人在战斗!你是一根肠……

角色塑造:搪胶玩具激发灵感

很明显,《香肠派对》的主角不再是人,而是一根扭动的香肠。类似于“哆啦A梦”“Hello Kitty”,选用这样的形象设计很大程度上也是因为它能有更高的辨识度。设计团队主创对搪胶玩具情有独钟,游戏里的香肠灵感正来源于此,团队紧接着设计了一个个香肠角色,它们外形简约又个 *** 十足。

团队将设计原型公开后,获得了很高的玩家评价,甚至有玩家绘制了相关的香肠同人漫画。这鼓励了设计团队继续去尝试这样的创新,而不是一味 *** 市面上千篇一律的“真人”形象。

简约而有趣的人物原画

同时,这种香肠简约人设带来的包容 *** ,也有着更为广阔的再创作空间。无论什么类型的元素,和香肠人搭配在一起,都能做出很有趣的创作。百变多样的香肠形象,也在为游戏注入新的活力。

在其他游戏中,人型建模一旦做出任何有违常理的动作,玩家都会呈几何倍地体验到一种违和感,但如果把主角换成香肠,当香肠非常自然地驾驭着人类模型所不能驾驭的动作时,玩家非但不会感到违和,反而会将其视作一种趣味和调和剂,很多玩家被香肠人卧倒在地、扭动 *** 前进的动作逗得乐不可支。

游戏也将这种香肠式的趣味带到了其他地方,比如长着烟囱在空中飞行的长途客车,或是可以当作 *** 的怪异搋子,这些独特的设计充斥在游戏里,玩家常常会被这些奇怪的点子吸引住。

游戏中的“飞机”——飞行巴士

“在硬核射击手感下‘吃鸡’,能让玩家获得更大的成就感”

“虽然看起来非常魔 *** ,但却是我 *** 端玩下来最真实的生存类型游戏。”一名 *** 玩家这么评价《香肠派对》。从TapTap的评论上看,有很多玩家认为,这款游戏虽然画风无比惊奇,但却有最硬核的射击体验。

这看起来似乎有些矛盾。要使游戏做到足够硬核,射击手感、动作细节等方面必须做到足够真实,这反而是《香肠派对》的一个优势。例如“屏息射击”的设计,在现实中射击时,尤其是远距离射击,呼吸时腹部的起伏会对手部的瞄准有巨大影响。《香肠派对》中也是如此,远距离射击时,镜头会伴随气息产生晃动,玩家只有屏息射击,才能在短时间内保证足够的射击精度。

除了屏息射击,从换弹动作到 *** 出膛的下坠,《香肠派对》都力图做到真实,甚至于在设计持枪动作时,为了做到与现实分毫不差,团队专门寻访了各地的 *** 博物馆以实地取材。例如游戏中S686 *** 枪的动作设计,这把枪换弹需要一发一发来进行填装。每次换弹时,都有折枪甩出弹壳的动作,团队为其定做了独特的射击及换弹动作,同时,这把枪极难控制的后坐力也在游戏中得到了很好的呈现,飞出的弹壳都被设计团队描绘了出来。

这些类似的细节让游戏中整体的射击体验更为真实了。通过细节设计的不断堆叠,模拟更真实的射击环境,玩家也可以有更好的射击体验,更好地融入这场生存游戏。

*** 团队认为,伴随硬核设计而来的还有相比其它产品更大的 *** 作空间。有些产品会为了贴合新手玩家对 *** 作进行简化,对后坐力进行削弱,这种“ *** 式” *** 作虽然易于上手,但大大降低了玩家的 *** 作空间。开发人员认为,对于喜欢此类游戏的资深玩家,只有提供了足够的 *** 作空间与成长可能,他们才能体会到思考和策略带来的乐趣。

宛如璞玉,仍需打磨

《香肠派对》的开发商是厦门真有趣信息科技有限公司,项目组最初只有5个人,游戏之一次测试时使用的是Unity商店的免费素材,完成度非常低,不过测试中收获了几百份有效评价和将近20万的预约人数,面对众多玩家的期待,他们开始了漫长的开发之路。

《香肠派对》 *** 人达达是一位很“真实”的游戏开发者。从项目立项开始,他坚持在TapTap论坛与玩家面对面交流,玩家也习惯了达达每周在论坛“画饼”,汇报游戏开发进度和未来版本规划。大多数玩家们认为,在面对玩家理 *** 的质疑声时,达达选择的是以心换心:明明白白地告诉大家他们是如何开发游戏的,未来会让游戏成长为什么样子,为什么有些玩家诉求的功能要做取舍……

达达在TapTap论坛回复玩家关于游戏商业化的讨论

相比其他大厂的“吃鸡”游戏,《香肠派对》肯定还是有很多不足之处的,但 *** 团队流露出了很强的沟通愿望,希望用诚实和他们对细节的追求与玩家朋友面对面交流。这款游戏本身在同类“吃鸡”游戏中是很独特的,它可能有很多不足,但是也不失为一块有潜力的璞玉。正在继续进行测试阶段,的确让玩家对游戏的未来多了一些耐心和期待。

欢迎在头条关注触乐,阅读更多有趣的游戏内容。

怎样下载香肠派对?

大家好,这里是鸭鸭学长,估计有许多喜欢香肠派对的小伙伴了。

但是,对于新手玩家来说,可能不明白怎么下香肠派对吧?

今天鸭鸭学长就为大伙送上有关攻略教程,感兴趣的小伙伴们,一起来了解一下吧。

使用安卓 *** 的小伙伴,只能通过tap-tap下载,因为香肠派还没有 *** 给谷歌的应用市场的。

而使用苹果 *** 的朋友就非常的方便了,用户可以直接通过APP store进行下载。

Android(安卓) *** 用户 *** 作 *** :

之一步、使用安卓 *** 的朋友,可以在任意的一个应用市场,先下载“tap-tap游戏平台”。

第二步、需要进入tap-tap游戏平台,然后搜索香肠派对,然后点击下载并安装就可以了。

Iphone(苹果) *** 用户 *** 作 *** :

苹果 *** 用户就非常简单了,直接进入APP store,搜索香肠派对,然后点击获取购买,就可以下载了。

你知道香肠派对过来心酸?

s4赛季之前,没有花里胡哨的身份卡,也没有能量 *** ,最新的 *** 还是AK12和QBZ,每个人都拿着自己会的枪,自己的搭配,自己的打法,每个玩家都有自己的特色,这也是这游戏的特色, *** UMP9, *** 的m4虽为主流但也并非无敌,手法玩家的m16和mk14可以与之匹敌,没有xxs开口闭口的素质语言,队友也能交流, *** 也较为平衡,以上是我认为这游戏最为优秀的时期

s5,s6赛季的大改动让老玩家一度成为萌新身份卡的出现也覆盖了拉勾勾,战术堡垒这些老牌道具的地位,s5赛季开始,游戏已经成为加速 *** 的时代

s7-s9赛季开局一次,对枪一次,出现了无数次的闪退!bug暂且不谈,这游戏在当时已成为bug著称的游戏,但对于较老款式的设备闪退问题已屡见不鲜,iOS端的闪退在s4就已出现,至今未修

s10至ss4季票也会氪一两个ss1超新星上线,新的地图新的bug暂且不提,四周年是我认为奖励最为划算的一个活动,400糖果和皮肤赠送,宝箱的品质也算不错,也可以用缤纷钥匙获取,ss4赛季近战 *** 大改也让我感到稀奇,同时季票也符合当时的风格,这也是自ss1来我最快乐的时间


最后也是我最失望的ss5,也是周年庆,虽然送的是500糖,但我对于活动并不买账,联动的567放在了缤纷补给,甚至无法用普通的缤纷钥匙购买,也就是说平民玩家只能一次十连抽,宝箱物品也极度敷衍,一堆的表情派对卡来水爆率,还专门出来一个等级,人物皮肤特意的把免费三件套做成了无特效, *** 皮梦幻等级的魔刀继承了圣剑皮,特效也不改,小叉子皮肤三周年还可以白拿一个这次也要抽,m4和AK的 *** 皮肤质量也不如往期的缤纷补给,维克托皮肤相对于s4的奇异博士更是相差甚远,能量双枪的出现成功的毁灭了我心中富有特色的香肠派对,经典模式人手双枪,团队竞技耳边全是能量 *** 的声音,游戏环境也是打开听筒就是各种各样的素质语言,恶心人的队友,嘲讽人的对手和gua机现象更是数不胜数

如今成了这样

香肠派对如何快速上分技巧 新手指南攻略


香肠派对吃鸡教学 新手吃鸡技巧分享

香肠派对就是一个吃鸡游戏,游戏中最牛的就是吃鸡,本次就为大家带来了香肠派对吃鸡攻略教学,也是新手吃鸡技巧分享,如果至今都没有吃鸡或者说很少吃鸡,今天你看了我这个攻略绝对吃鸡率在70%以上,希望此攻略对你们有所帮助。再讲之前先回复上期粉丝的提问:“哪里可以获得手游内部号”,经小编了解,目前 魔游神 *** 网 这一块做得挺好的,只要是每日上线都会有600—2000的扶持,而且充值倍率还是普通玩家的20倍。

1、如果装备全齐了,就不要去冒风险去舔包,否则很容易变成活靶子,完全没有那个必要。安全区小了就别开车,那样目标太大了,敌人在暗你在明很容易被阴的,这是很多新手为什么活不到决赛圈的道理。我们可以跟着圈的边缘摸索前进,这样一来可以减少后面偷袭的概率,我们只需看前方是否有敌人就行了。

2.如果发现有空投,尽量找个车去,车能快速带我们到达有空投的地方,避免来迟了别人都舔完空投,还在哪个角落阴你。而且我们还可以把车和空投停成一个v字形,车可以有效的作为我们的掩体,可以安心的舔包。

3.推荐新手选择全息、三角握把、scar-l和m416,这两把枪都是很适合新手用的,就算不是满配都是很好用,倍镜一个就行了,如果没有红点还是个不错的选择,我们主打的就是一个字苟。

4.投掷 *** 有两样是必不可少的:1 *** 可以帮助你掩护撤退或者进攻、转移。还能吸引目标,也就是俗称丢 *** 。2就是 *** ,它的用就大了,可以打伤害、补刀、逼迫走位,对了 *** 使用技巧千万要记住,读秒开始扔的时候上面会显示还有几秒 *** ,我建议新手等到3秒时扔,时间太短容易误伤自己和队友。这样的好处就是只要扔的地方有人基本都跑不了。

5.最后就是决赛圈的技巧,全是干货。能到决赛圈的无非两种,之一种厉害的大神,第二种苟分大神。那么你应该如何去应对他们?哦不对 你只需对付苟分大神了,懂不懂鹬蚌相争渔翁得利,你就去当渔翁等他们争斗,最后你来收割全场。

以上就是香肠派对吃鸡的技巧,希望那些未曾吃过吃鸡的新手玩家们有所帮助,欢迎大家留言讨论,后续将有更多游戏技巧攻略分享。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

在2017年刚上线时,《香肠派对》就在遍地开话的吃鸡游戏中,收获一个“最”字评价——最不正经。

《香肠派对》最近突破了1亿下载量。这是一款已经上线3年的吃鸡手游,如果你是TapTap忠实用户,那么应该经常能看见它被推荐,或是上榜。

毫无疑问,《香肠派对》的1亿下载量,相当程度上得益于TapTap平台在曝光等方面的扶持。而单纯从产品层面来说,这款游戏也独具特色,并且很有 *** *** ,Tap玩家为它打出7.6分,评论区不乏上千小时玩家给出的好评。

但在2017年刚测试时,《香肠派对》绝对算不上是最受关注的吃鸡手游。

一款以香肠为主角的游戏,在过去几年的国产手游吃鸡大赛中生存下来,并且获得现在的成绩,这在三年前,恐怕是难以预料的事情。

如果你曾经参与过《香肠派对》早期版本的试玩,那么当时就可以非常明显地感受到,这是一款典型的小团队产品,完成度不算太高,尤其是美术方面,起初相当简陋,机能要求也低。

这是因为最早的开发团队就5个人,且完全没有美术组,所有素材均来自Unity商店,也还没有设计出后来的香肠人造型,而是采用了当时玩家俗称的“盒子人”。

香肠派队游戏,香肠派队游戏视频-第1张图片-

早期测试版本,那时还不叫《香肠派对》

但游戏的风格,包括开发团队面向玩家的运营、交流风格,从游戏命名为《香肠派对》前就有显露:这是一款在角色设计上就爱玩“落地成盒”梗的游戏,它倾向于搞怪、卖萌,而不是主流吃鸡的那种“酷”。

这为它后来的演变打下了基础,《香肠派对》最终成为了一款更加诙谐的产品:四根香肠人组队,手持Uzi *** 、AK-47,甚至 *** 、一刀999的 *** 剑,在枪林弹雨中扭来扭去、翻滚跳跃。

从时间上说,《 *** *** 》《全军出击》两款吃鸡 *** 作均在2017年12月上线,而《香肠派对》正式公测在2018年4月,就在这2017年底、2018年初的几个月内,大厂产品遍地开花。三年后,整个吃鸡品类发生了巨大变化。光是PUBG几款正版授权产品,就停运的停运,改名的改名,更多的中小厂商产品可能连一点痕迹也没留下。

吃鸡相对注重社交,如果是完全相同的题材、画风、玩法,那么最终玩家必然会涌向少数几款产品。任何一款有志于成为这“少数几款产品”的吃鸡,总得有什么特色,才能让玩家留下来。

而《香肠派对》的“香肠人”,无疑是游戏最明显的特色。开发团队当初也公开过他们的各种角色设计方案,从“糍粑人”到“乌冬面人”都有。

由于同时期,大厂产品主要都是写实画风,题材上,也是从军事逐渐往科幻延伸,后续还有魔幻、冷兵器等题材跟进,《香肠派对》的 *** 风格算是另辟了蹊径。

2017年刚测试时,游戏官方社区里就市场看见“最不正经”的评价,能在遍地开话的吃鸡游戏中,收获一个“最”字评价,其实是不容易的。

而《香肠派对》把这种“不正经”一直贯穿在设计和更新里。在开发团队产能提上来以后,游戏陆续更新了一些五花八门的东西,比如爱心形状的 *** 。

因为在美术精细度、画质等方面,整体上确实不如写实画风,《香肠派对》很早就加入了 *** 扩散、瞄准射击、晃动和呼吸、 *** 下坠这类比较硬核的设定,但如果真要说更具产品风格的“硬核设计”,还得提游戏中的 *** 射击模式。

《香肠派对》一直在突出自己不同的画风,类似的思路,还体现在游戏较早推出的一张新地图上。那张地图叫“彩虹岛”,岛上的地标包括海苔神殿 、彩虹神庙、蜂蜜谷、酒桶山等等。如果我们看一些写实画风吃鸡游戏的地图名字,则是经常 *** 看到“前线”“ *** ”“钢铁”这类字眼,以体现战斗激烈。

画风不同也可以从赛季主题上可以看出来。S1赛季的主题是“皮皮马戏团”,后续赛季则分别是飞翔海盗船、香肠斗恶龙、疯狂实验室、YYY星人等等,无一不在加深玩家对游戏风格的印象。

一个比较有意思的事情是,随着时间的推进,大量的吃鸡游戏都“华丽”了起来,或者开始更频繁地“卖萌”,皮肤五颜六色,道具也千奇百怪,角色表情逐渐可爱。《香肠派对》其实是这其中做得比较早,也是画风与题材相对融洽的一个。

而运营层面,官方也一直在抓住香肠人的画风不同做文章。吃鸡的框架,滑稽的角色,加上戏剧化的设计,其实非常适合讲故事。也因此,《香肠派对》很早就推出Flas *** ,2018年3月出品的同名泡面番,目前已经更新了快300集。

由于香肠人的辨识度也极高,在短 *** 领域,《香肠派对》也吸引了大量的玩家创作。就和《人类一败涂地》《糖豆人》这类游戏相似,扭曲的角色永远有一种奇怪的魅力。

尤其是在某些梗爆红的时候,香肠人可以非常灵活地整活。

如果我们把时间跨度放大到3年、5年,乃至更久,那么吃鸡这个细分品类下,其实不缺风格化的产品,过去几年中任何一款吃鸡新作都会谈论“吃鸡+X”的差异化,这个X可以是玩法、题材、IP、任何事物,哪怕与吃鸡风马牛不相及。

但要说真正抓住了并且经营好自己风格的产品,这一数量就没有那么多了。《香肠派对》是其中一个比较典型的 *** ,它在激烈的竞争中找准了自己的位置。

很难预估在吃鸡之后,下一个那么大规模席卷游戏市场的玩法浪潮是什么。希望那时候国内市场也会有更多差异化的产品,有不一样的东西,总比大家都做同样的东西好,有不一样的东西成功,也好过每次市场竞争都只留下拳头最硬的。

香肠派对跳伞游戏

即便身处噩梦般的场景,我们也要心怀希望,因为香肠派对群永远欢迎。游戏即将开始,请耐心等待。现在,游戏开始了。刚看了一下地图,选择了银河舰队。在这里,物资非常丰富,可以直接前往。飞机即将降落,请不要着急,按提示前往并冲刺。落地后,可以尽情搜寻装备,不要错过任何一个好东西。如果没有找到心仪的装备,也不要气馁,继续寻找。如果被淘汰了,不会扣除分数。实 *** 是必须的。例如,要想打好 *** ,需要选择一把合适的 *** 。刚开始会捡到九八k,可以用它练习。只需安装一些必要的配件,不要贪多。练习瞬狙时,可以前往训练场。打开 *** ,找到目标点中心,并按下开枪键。这是瞬狙的 *** 作方式。如果想练习单发,可以直接按下开枪键,不要点击其他按钮。练习精准度后,可以开始实 *** 。

香肠派对西瓜欢乐水友赛,假期欢乐不停,一起来战

西瓜 *** 香肠派对水友赛又双叒来啦,假期欢乐不停~

10月4日晚上18:00~21:00,西瓜 *** 将带来精彩 *** 的彩虹岛比赛。

本次比赛中年游戏解说、小呆呆正在冒烟烟、紫絮小可爱、吾全有、周星驰等人气与实力并存的西瓜主播都将加入赛局。

快来和你喜爱的主播并肩作战吧!

一、报名方式:

联系你所喜爱的西瓜 *** 报名,注意每个主播最多只能带一只队伍

报名截止时间:10月4日中午12:00

25只战队,报完即止

二、 比赛介绍:

  1. 地图:3场经典模式彩虹岛地图+1场街机模式随机地图(地图可能根据实际情况进行调整)
  2. 比赛时间:10月4日晚18:00~21:00
  3. 比赛积分

三、注意事项:

1、到点准时开始比赛,请玩家使用登记的昵称参赛。参赛选手最少提前10分钟就位。对号入座;

2、第二场比赛一般在上一场比赛结束后5-10分钟内开启,具体比赛开始时间以群内通知为准;

3、只有当游戏服务器大规模宕机导致的掉线,才会安排重赛。其他所有因主播个人 *** 、设备、迟到等原因导致的无 *** 常参赛,责任自负;

4、禁止任何玩家使用模拟器、开挂、代打、窥屏、非法组队等 *** 行为。主播需对所带水友的行为负责,水友 *** 等同于主播 *** 。一经发现,对于主播永久拉黑处理,对于公会严肃处罚;

5、所有参赛的主播比赛期间请务必开启直播!

6、主播和所带玩家昵称禁止出现违规字眼;

8、主播的游戏昵称需为:西瓜/头条+昵称 或 战队名+昵称,便于观众识别。建议提前设计个人和战队游戏形象;

9、10月4日下午2点进行彩排,若因个人原因未到场彩排,导致正式比赛不能顺利进场,由主播/玩家自行承担后果。

不吃鸡改吃香肠了?!《香肠派对》你们玩了吗?

“吃鸡”游戏在中国有多么火爆,相信也不用木嘛酱多说什么,而也随着绝地求生在全世界的爆红,随之而来的是各种生存射击类游戏的出现,端游手游一应俱全,手游吃鸡更是花样繁多。什么荒野行动,终结者,小米枪战, *** *** 等等啦。玩了这么多雷同的游戏,玩家也是每天都经历打打杀杀,枪口上舔血的日子,玩多了难免有点审美疲劳。

但是,木嘛酱近期被一款带有 *** 风格的吃鸡游戏《香肠派对》吸引了眼球,发现已经有不少玩家开始转移阵地了,不吃鸡改吃香肠了?这是什么 *** ?大家也不要着急,下面就听木嘛酱为大家详细介绍这款游戏吧。

画风突变,吊胃口

在真实题材吃鸡游戏泛滥的现在,木嘛酱基本上当前市场上比较知名火爆的吃鸡游戏,其实都玩过一遍了,说不审美疲劳,绝对是假的!所以突然有一款污污的又带点 *** 可爱风的类似“吃鸡”模式游戏出现,还是很让人好奇的和有体验 *** 的。其脑洞大开的清奇画风就让木嘛酱有点措手不及,所以这一波的画风突变,绝对是能吊足玩家的胃口啊。

和其它吃鸡游戏一样,你要跳伞搜集物资,战胜其他的香肠。不过在地图大小方面还是不错的,算得上是比较大的。

人物造型可卖萌可污力感十足

想象一下,不再是真人手持枪的那张紧张感,取而代之的是一只可爱的香肠拿着枪,是不是会产生莫名的笑点和轻松感呢。游戏的时候是不是瞬间就觉得身轻如燕,而不是一直有压力感了呢。这种风格也会吸引很多低龄玩家或者小清新玩家,在生活节奏相对较快的今天这种清新风格会受到很多人的青睐,想当年的植物大战僵 *** 就是一个非常成功的例子。

同时还可以自己设计香肠的形象,这对于玩家来说就有了很多 *** 发挥的空间,当然目前这个功能还不够完善,相信未来会更加有趣味 *** 。结合以上来看,可以说在人物造型上这点,《香肠派对》是非常成功的。它成功凭借自己独特的形象吸引到了广大低龄……的玩家。

内核经得起挑战核的游戏体验

NO1:射击难度

在射击上的难度是要远高于其他同类游戏。通常射击类手游为了保证玩家容易 *** 作,都会对 *** 作进行一定的简化,这是一种普遍的做法。但这样设计的同时,一些高端玩家的游戏体验也会变差。《香肠派对》在这一点上则做的非常逼真,精准的后坐力算法,真实的弹道物理计算,要想打得准,除了需要掌握压枪之外,还需要学习预瞄、测距来预判弹道,可以说射击体验上真的非常硬核。

NO2:人 *** 化服务

但是需要承认的是,具有难度的射击会对新手玩家造成影响。当然《香肠派对》也考虑到了这一点,在游戏里加入了靶场功能,为玩家提供了练枪的地方。这是非常人 *** 化的设计。可以说在呆萌的外形之下,硬核的射击体验则是这个游戏更大的内涵。

介绍了《香肠派对》这款游戏这么多的优势,但也不 *** 这款游戏就没有不足了。因为这款游戏其实还是处于测试当中,bug还是很多的,所以下面木嘛酱简单说下不足的几点吧。

不足:香肠仍需继续努力

更大的麻烦就是 *** 作问题,很多玩惯了吃鸡游戏的玩家,在玩这个游戏的时候 *** 作会不适应,比如移动摇杆旁边的攻击键太靠上了不太容易按到,也没有办法调整。其次是视角移动并不灵活,很难移动到想要的位置,持续奔跑也需要一直按着按键等等。

除此之外,这款游戏没有其它吃鸡手游那样的声音提示,在游戏进行的时候是不会有任何类似脚步、枪声的位置提示的。

1.脚步声:

楼梯,楼层,草地,空地走动都应该有不一样(重点)的声音才对吧。

2.优化掉帧问题:

影响游戏体验更大的公敌,加快优化吧,能稳定30+都很好了。

3.加强射击反馈。

总体来说就是感觉打起来软绵绵的,也不知道有没有打中,手感有点差。

包括你受到攻击时,你的画面中也不会显示你受攻击的方向,不知是不是因为测试阶段的原因,希望日后会有改善吧。好了,说了这么多也是希望这款游戏能够发展越来越好不是。

以上就是木嘛酱为大家带来的香肠派对游戏玩法优势及不足的全部内容了。当然,如果大家还有更多了解更多好玩有趣的游戏的评测体验也欢迎大家在我们的留言区评论吐槽哦。如果你觉得有用的话,就给木嘛酱点个赞鼓励下我们吧,希望大家多多关注72G *** 支持我们哦。爱你们的木嘛~酱留~!(比心~)

你不是一个人在战斗,而是一根香肠?Q萌猎奇吃鸡手游了解一下

如何在 *** 和网易的夹缝处脱颖而出?《香肠派对》似乎给出了一个不错的 *** 。

近日,由厦门真有趣研发、心动 *** 发行的“搞怪吃鸡”手游《香肠派对》进入了手游那点事的视野。翻查数据可以发现,该游戏自4月下旬不删档以来,下载量一直保持“稳中有升”的态势。能在 *** 和网易垄断的“大逃杀”市场中取得这一成绩,实属不易。

“你不是一个人在战斗,而是一根香肠!”

《香肠派对》和目前市面上的“普通吃鸡”游戏相比有着很大的区别,但游戏凭借着猎奇的风格和魔 *** 大胆的形象设计,成功打造了产品自身的差异化。

在游戏角色创建环节,并没有采取当下深受玩家喜爱的“捏脸设定”,有的只是一根香肠两眼怒瞪着你。虽然你可以选择它的 *** 别,但是香肠的形象并不会发生变化。

原本以为这样“单一”的设定会使得游戏 *** 现100根一模一样的香肠大战,但后来发现并非如此。玩家角色创建完成之后,可以在仓库内 *** 搭配发型和服装,甚至还有魔 *** 搞怪的表情可供选择。除此之外,《香肠派对》依旧保留了“吃鸡”游戏中的开箱设定,更多稀有的服饰,玩家仍然需要通过开箱获得。

《香肠派对》的玩法其实和大家熟知的“吃鸡”玩法没有区别,但是游戏内整体的画风都变得更加Q萌猎奇,尽显搞怪风格。

首先是原本从飞机上跳伞的设定,在《香肠派对》里变成了从一台喷着黑烟的飞车(可能是一台热狗车)上跳伞。这脑洞真的是不服不行啊......但在跳伞的过程中,游戏并不会显示飞车上剩余的人数。这降低了玩家跳伞选点的策略 *** ,加大了运气成分。

其次是游戏对于装备的设定。在 *** 方面,《香肠派对》和“吃鸡”游戏保持了一致。但是对于近战装备,游戏除了平底锅还加入了叉子、棒球棒和通厕所用的水拔子...这也更符合主角是香肠的游戏设定。

除了水拔子外,游戏内还有更加魔 *** 的装备设计。比如只会出现在空投中的 *** 套装“彩虹小马”,这可能是游戏内“吃鸡”的最强装备了......

不过值得称赞的是,《香肠派对》并没有因为Q萌搞怪的 *** 风格,就舍弃射击游戏最核心的要素,游戏的射击感还是非常真实硬核的。虽然游戏看上去比较 *** ,但是每把 *** 的后坐力在游戏内都展现的淋漓尽致,甚至游戏打在墙壁上的弹壳印都进行了细节刻画和还原。

当然游戏还是存在不少缺点的,游戏建模和 *** 作还是太过于单薄。游戏的房间内部设计都非常的简陋,除了门窗等必要的设计,房间内的装饰几乎很少见,甚至房间外的草丛植物会因为建模的问题,出现在房间内。此外,游戏内也没有“听声辨位”的功能,脚步声,车声和枪声都没有提示,即便玩家被击中也只能像“无头苍蝇”一下,找不着敌人的具 *** 置。

在 *** 作方面,《香肠派对》几乎还原了“吃鸡”游戏的所有 *** 作,但游戏内没有自动拾取和自动开门的设定。另外,当看到地上 *** 配件后,游戏并不会显示这是不是自己所需的装备。对于原本不熟悉“吃鸡”游戏的新手而言,很有可能出现整个背包都是多余装备的情况。

TapTap评分8.0,下载量或破百万

瑕不掩瑜,对于《香肠派对》种种搞怪的设定,玩家还是显得颇为受用。在TapTap上,目前《香肠派对》的评分为8.0;而 *** 的《绝地求生: *** *** 》、《绝地求生 全军出击》以及网易的《荒野行动》分别为8.6、7.6和8.0。换句话说,《香肠派对》达到了目前市面上“吃鸡”游戏的平均评价。当然这并不能说明《香肠派对》在质量上能与上述的三款游戏相提评论,但是起码在玩家的接受程度上,《香肠派对》的表现并不差。

图注:相较于另外两款热门“吃鸡”手游,《香肠派对》的TapTap评分并不低

而在下载量上,《香肠派对》也一直处于“稳中有升”的态势。在AppStore上,《香肠派对》在游戏免费榜中的排名从刚上线当天的60名开外上升至目前的20至30名这一区间。根据七麦数据提供的下载量预估,自上线AppStore以来,已经有超过42万的玩家下载了游戏。如果按照iOS与安卓用户1:2的下载比例估算,游戏目前的总下载量或许已经突破百万大关。

其实在市场推广层面,心动 *** 也下了不少功夫。为了进一步介绍游戏的背景,心动 *** 还为《香肠派对》 *** 了一部同名动漫,该动漫目前在爱奇艺上的总播放量已经超过3000万。此举在介绍游戏背景的同时,无疑也能拓展游戏泛受众用户中的影响力。

但值得一提的是,《香肠派对》和《 *** *** 》一样,目前尚没有开启内购。一旦付费开启,能否保持现阶段的高评价也是一个未知数。至于下载量能否继续保持增长,则仍需要再持续观察一段时间。

在大厂的夹缝之间,《香肠派对》的突围意味着啥?

毫无疑问,《香肠派对》是一款优缺点都十分明显的游戏。优点在于与“普通吃鸡手游”不一样的题材和画风,在 *** 的基础上给予玩家一定新鲜感。此外,游戏对于新手的友好度也比其他“吃鸡”游戏要高。

而缺点则集中在游戏中不尽合理的 *** 作设定和画面、Bug以及服务器卡顿上。当然这也是中小厂商与 *** 、网易等大厂之间研发和优化实力上的差距。

图注:这位玩家的评论也是手游那点事和大部分玩家对《现场派对》的看法

或许在不少从业者的眼中,由于 *** 、网易的入局,大逃 *** 游市场的门槛被迅速拉高,中小厂商和后入局者的机会并不大(甚至说几乎没有)。虽然目前《香肠派对》的各项数据无法与《 *** *** 》、《荒野行动》等游戏相提并论,但是已经算得上是获得了一个不大不小的“成功”。这也足以证明,机会始终是存在的,只是看厂商能否在瞬息万变的市场中,找到属于自己的那一个。

香肠派对怎样变强?

香肠派对是 *** 类射击游戏,想要变强首先练习三指 *** 作,使 *** 作更加灵活便捷,可以边走边打,甚至能同时实现移动+瞄准+开枪;战术动作远远地高于二指,面对中远距离的敌人,对枪轻松自如。然后可以在香肠派对的训练营练习听声辨位,有时候对方处于卡视野无法观察到的位置,但是却可以通过脚步声大体判断出对方的位置,那么就可以提前卡住位置开镜,甚至可以开提前枪进行攻击。

其次就是在香肠派对游戏中对画质的调试,画质调试可以影响到 *** 卡顿问题和发现伏地魔及远处敌人的清晰度,首先画质品质要选择流畅,帧率选择更高,画质选择鲜艳,抗锯齿选择关闭。这样设置,会发现 *** 流畅了许多,更容易发现趴在草地的敌人。

最后最重要的一点就是在香肠派对游戏中多实战钢枪练技术,想要提升自己的实力,千万不要在乎段位,多去物资丰富人多的地方,刚开始会连续成盒,所谓失败乃成功之母,从失败中吸取教训反败为胜,慢慢发现不成盒了就证明真的是高手了,如果越是想上段位,看到人越想跑,形成恶 *** 循环,实力便会慢慢减退。

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